网易Android安卓正式课(超清)

网易Android安卓正式课(超清)

资源内容包含:

├── 课程源码/
│ ├── 【0428直播】2.1.5 .zip
│ ├── 【0429直播-补充资料】3.2.5 WangyiPlayerDemo(含业务逻辑版) .zip
│ ├── 【0429直播】3.2.5 (上课版) .zip
│ ├── 【0430直播】水波纹界面 .zip
│ ├── 3.1.1-阿里云andfix热修复 .zip
│ ├── 3.2.2音频解码 视频解码 音视频同步处理 .zip
│ ├── 网易云信直播推流与增量更新 .zip
│ ├── 专题二 《第一章 C C++基础》 .zip
│ ├── 专题一 .zip
│ └── gif播放完善 .zip
├── 专题二 NDK开发/
│ ├── 第二章 编译原理与语法详解/
│ │ ├── 第二节 shell语法详解/
│ │ │ ├── 2.2.1 变量的定义到使用 .mp4
│ │ │ ├── 2.2.2.1 语法(循环+文件读写) .mp4
│ │ │ ├── 2.2.2.2 语法详解(if语句) .mp4
│ │ │ ├── 2.2.2.3 语法(运算符详解) .mp4
│ │ │ ├── 2.2.2.4 语法(重定向) .mp4
│ │ │ ├── 2.2.3 方法参数传递机制详解 .mp4
│ │ │ └── 2.2.4 Shell脚本编写与执行编译ffmpeg库 .mp4
│ │ ├── 第三节 Cmake详解/
│ │ │ ├── 2.3.1 CMake语法详解 .mp4
│ │ │ └── 2.3.2 CMakeList.txt文件详解 .mp4
│ │ └── 第一节 makefile语法详解/
│ │ ├── 2.1.1 静态库与动态库原理,编译流程详解 .mp4
│ │ ├── 2.1.2 makefile走读与语法基础 .mp4
│ │ └── 2.1.3 Android.mk基础 .mp4
│ ├── 第三章 项目实战/
│ │ ├── 第二节 网易视频云剖析/
│ │ │ ├── 3.2.0 FFmpeg命令详解 .mp4
│ │ │ ├── 3.2.1 android studio搭建音视频开发环境(集成FFmpeg) .mp4
│ │ │ ├── 3.2.2.1 视频解码及同步处理(视频渲染) .mp4
│ │ │ ├── 3.2.2.2 视频解码及同步处理 .mp4
│ │ │ ├── 3.2.2.3 音频解码 .mp4
│ │ │ ├── 3.2.3 音视频编码原理详解 .mp4
│ │ │ ├── 3.2.4 网易云信直播推流与增量更新 .mp4
│ │ │ ├── 3.2.5.1 云信实战项目(直播推流 )(一) .mp4
│ │ │ ├── 3.2.5.2 云信实战项目(直播推流 )(二) .mp4
│ │ │ ├── 3.2.5.3 音频推流 .mp4
│ │ │ ├── 3.2.7.1 音视频同步与音频播放(一) .mp4
│ │ │ └── 3.2.7.2 音视频同步与音频播放(二) .mp4
│ │ ├── 第三节 人脸美化实战/
│ │ │ ├── 3.3.1 人脸磨皮算法与美白、人脸动态贴纸 .mp4
│ │ │ ├── 3.3.2 大眼瘦脸(图像局部缩放,平移,人脸关键点检测) .mp4
│ │ │ └── 3.3.3 视频特效处理、视频与音频合成原理分析以及手写实现 .mp4
│ │ ├── 第四节 opencv图像识别/
│ │ │ ├── 3.4.1 opencv原理详解 .mp4
│ │ │ ├── 3.4.2 android studio cmake配置opencv开发环境 .mp4
│ │ │ ├── 3.4.3 android与人工智能(一) .mp4
│ │ │ ├── 3.4.4 OpenGL与OpenCV共同打造大眼滤镜 .mp4
│ │ │ └── 3.4.5 人脸美化实战 .mp4
│ │ ├── 第五节 网易云信技术/
│ │ │ ├── 3.5.1 WebRTC导读 .mp4
│ │ │ └── 3.5.2 点对点通信原理(实现内网间直接通信) .mp4
│ │ ├── 第一节 一线互联网企业核心技术/
│ │ │ ├── 3.1.1 阿里云andfix热修复 .mp4
│ │ │ ├── 3.1.2 sophix原理分析、利用系统源码打造gif图播放(上) .mp4
│ │ │ └── 3.1.3 利用系统源码打造gif图播放(下) .mp4
│ │ ├── 3.0.0 visualstudio环境搭建 .mp4
│ │ └── openci环境搭建 .avi
│ ├── 第四章 补充课程/
│ │ ├── 4.1.10webRTC视频会议聊天-ICEcandidate交换 .avi
│ │ ├── 4.1.1手写webRTC视频会议系统 .avi
│ │ ├── 4.1.2视频会议系统之内网穿透 .avi
│ │ ├── 4.1.3webRTC之视频会议原理 .avi
│ │ ├── 4.1.4webRTC视频会议聊天-socket链接 .avi
│ │ ├── 4.1.5webRTC视频会议聊天-socket服务通信 .avi
│ │ ├── 4.1.6webRTC会议室通话-peerConnectionFactory .avi
│ │ ├── 4.1.7webRTC视频会议聊天-连接初始化 .avi
│ │ ├── 4.1.8webRTC视频会议聊天-摄像头预览 .avi
│ │ └── 4.1.9webRTC视频会议聊天-建立本地连接 .avi
│ ├── 第一章 C C++基础篇/
│ │ ├── 第二节 C++基础进阶/
│ │ │ ├── 1.2.1.1 类的构造 .mp4
│ │ │ ├── 1.2.1.2 单例对象,操作符重载 .mp4
│ │ │ ├── 1.2.2.1 继承多态,虚函数 .mp4
│ │ │ ├── 1.2.2.2 类模板,函数模板 .mp4
│ │ │ ├── 1.2.3 类型转换,异常处理 .mp4
│ │ │ ├── 1.2.4 容器 .mp4
│ │ │ └── 1.2.5 命名空间 .mp4
│ │ └── 第一节 基础知识/
│ │ ├── 1.1.1 【www.xue-ba.org 13年学霸网】函数 .mp4
│ │ ├── 1.1.2.1 Linux内存布局原理 .mp4
│ │ ├── 1.1.2.2 指针数组 .mp4
│ │ ├── 1.1.3.1 结构体 .mp4
│ │ ├── 1.1.3.2 共用体(1) .mp4
│ │ └── 1.1.4 动态库 .mp4
│ └── 课件.zip
├── 专题三 架构师/
│ ├── 第二章 架构师晋级/
│ │ ├── 第二节 组件化框架设计/
│ │ │ ├── 2.2.1 组件化gradle语法 .avi
│ │ │ ├── 2.2.2 组件化项目详细部署 .avi
│ │ │ ├── 2.2.3 组件化模块间交互 .mp4
│ │ │ ├── 2.2.4 组件化APT介绍与使用 .avi
│ │ │ ├── 2.2.5 组件化APT高级用法JavaPoet .mp4
│ │ │ ├── 2.2.6 组件化路由架构设计 .mp4
│ │ │ ├── 2.2.7 组件化APT生成路由Group和Path类文件 .mp4
│ │ │ ├── 2.2.8 组件化APT生成路由动态参数类文件 .mp4
│ │ │ └── 2.2.9 组件化在网易云课堂中的实践回放 .mp4
│ │ ├── 第三节 插件化框架设计/
│ │ │ ├── 2.3.1 手写占位式插件化框架-Activity通信 .mp4
│ │ │ ├── 2.3.10 手写LoadedApk式插件化框架之-绕过getPackageInfo检测 .mp4
│ │ │ ├── 2.3.11 手写Hook式插件化之Android系统9.0详解 .mp4
│ │ │ ├── 2.3.2 手写占位式插件化框架-Service通信 .mp4
│ │ │ ├── 2.3.3 手写占位式插件化框架-动态广播的使用 .mp4
│ │ │ ├── 2.3.4 手写占位式插件化框架-APK解析原理系统源码分析 .mp4
│ │ │ ├── 2.3.5.1 Hook从入门到熟练 .mp4
│ │ │ ├── 2.3.5.2 Hook系统源码实现权限管理架构 .mp4
│ │ │ ├── 2.3.6 手写Hook式插件化框架-安卓类加载源码分析 .mp4
│ │ │ ├── 2.3.7 手写Hook式插件化框架-APP与插件融为一体 .mp4
│ │ │ ├── 2.3.8 手写LoadedAPK式插件化框架-ActivityThread源码分析 .mp4
│ │ │ └── 2.3.9 手写LoadedAPK式插件化框架之-自定义LoadedApk .mp4
│ │ └── 第一节 换肤核心技术/
│ │ ├── 2.1.1 手写动态换肤框架及高可扩展性换肤应用回放 .avi
│ │ └── 2.1.2 网易云音乐动态换肤回放 .avi
│ ├── 第三章 架构师锤炼实操/
│ │ ├── 第二节 数据库框架设计/
│ │ │ ├── 3.2.1 数据库创建 .mp4
│ │ │ ├── 3.2.2 数据库查询、修改及删除 .mp4
│ │ │ ├── 3.2.3 数据库分库 .mp4
│ │ │ └── 3.2.4 数据库升级 .mp4
│ │ ├── 第六节 IOC框架设计/
│ │ │ ├── 3.6.1 ButterKnife详解与原理分析 .mp4
│ │ │ ├── 3.6.2 Java文件结构化文本详解 .mp4
│ │ │ ├── 3.6.3 手写Butterknife实现无性能损耗的编译时框架 .mp4
│ │ │ ├── 3.6.4 Dagger2介绍与使用 .mp4
│ │ │ ├── 3.6.5 手写运行时注入布局 .mp4
│ │ │ ├── 3.6.6 手写运行时注入控件 .mp4
│ │ │ ├── 3.6.7 手写运行时注入事件 .mp4
│ │ │ ├── 3.6.8 手写运行时注入兼容Android事件 .mp4
│ │ │ └── 3.6.9 APT实现手写Dagger2注入式框架 .mp4
│ │ ├── 第七节 架构师必备技能/
│ │ │ ├── 3.7.1 手写Android全版本编译时权限申请框架 .mp4
│ │ │ ├── 3.7.2 大型网易云音乐安卓项目的架构搭建学习(下) .mp4
│ │ │ └── 3.7.2 大型网易云音乐安卓项目的架构搭建学习回放(上) .mp4
│ │ ├── 第三节 OKHttp网络访问框架设计/
│ │ │ ├── 3.3.1 OIS七层模型介绍 TC .mp4
│ │ │ ├── 3.3.2 OKHttp主线流程的源码阅读 .mp4
│ │ │ ├── 3.3.3 OKHttp源码阅读之线 .mp4
│ │ │ ├── 3.3.4.1 OKHttp源码阅读之建造者模式01 .mp4
│ │ │ ├── 3.3.4.2 OKHttp源码阅读之责任链模式02 .mp4
│ │ │ ├── 3.3.5 OKHttp手写实现之整 .mp4
│ │ │ ├── 3.3.6 OKHttp手写实现之Socket请求与响应(一) .mp4
│ │ │ └── 3.3.7 OKHttp总结与优化 .mp4
│ │ ├── 第四节 Glide图片加载框架设计/
│ │ │ ├── 3.4.1 Glide手写实现之资源 .mp4
│ │ │ ├── 3.4.2 Glide手写实现之活动缓存 .mp4
│ │ │ ├── 3.4.3 Glide手写实现之内 .mp4
│ │ │ ├── 3.4.4 Glide手写实现之磁盘缓存 .mp4
│ │ │ ├── 3.4.5 Glide手写实现之生 .mp4
│ │ │ ├── 3.4.6 Glide手写实现之加载 .mp4
│ │ │ └── 3.4.7 手写Glide图片加载框 .mp4
│ │ ├── 第五节 RxJava2响应式编程框架设计/
│ │ │ ├── 3.5.1 RxJava概念与观察者 .mp4
│ │ │ ├── 3.5.10 RxJava背压模式 .mp4
│ │ │ ├── 3.5.11 RxJava之Flowable讲解 .mp4
│ │ │ ├── 3.5.12 RxJava配合Retrofit .mp4
│ │ │ ├── 3.5.13 RxJava泛型高级进阶 .mp4
│ │ │ ├── 3.5.14 RxJava手写create操作符 .mp4
│ │ │ ├── 3.5.15 RxJava手写create之读写模式 .mp4
│ │ │ ├── 3.5.16 Rxjava手写just操作符 .mp4
│ │ │ ├── 3.5.17 RxJava手写map操作符 .mp4
│ │ │ ├── 3.5.18 RxJava手写map与create流程详解 .mp4
│ │ │ ├── 3.5.19 RxJava无死角回顾 .mp4
│ │ │ ├── 3.5.2 RxJava上游与下游 .mp4
│ │ │ ├── 3.5.20 手写RxJava线程切换 .mp4
│ │ │ ├── 3.5.3 RxJava 创建型操作符 .mp4
│ │ │ ├── 3.5.4 RxJava变换型操作符 .mp4
│ │ │ ├── 3.5.5 RxJava过滤型操作 .mp4
│ │ │ ├── 3.5.6 RxJava条件型操作符 .mp4
│ │ │ ├── 3.5.7 RxJava合并型操作符 .mp4
│ │ │ ├── 3.5.8 RxJava异常处理操作 .mp4
│ │ │ └── 3.5.9 RxJava线程切换实战 .mp4
│ │ └── 第一节 Android事件总线框架设计/
│ │ ├── 3.1.1 EventBus3.0-介绍与正确使用 .mp4
│ │ ├── 3.1.2 EventBus3.0-反射原理讲解 .mp4
│ │ ├── 3.1.3 手写实现EventBus .mp4
│ │ └── 3.1.4 FastJson序列化与反序列化 .mp4
│ ├── 第一章 架构师入门/
│ │ ├── 第二节 设计模式/
│ │ │ ├── 1.2.1 MVC架构设计与三层模型 .avi
│ │ │ ├── 1.2.2 MVP思想精与解耦髓 .avi
│ │ │ ├── 1.2.3 MVP思想实现项目基础框架搭建 .avi
│ │ │ ├── 1.2.4 更节省的设计模式之MVVM实现数据双向绑定 .avi
│ │ │ └── 1.2.5 MVVM与DataBinding .avi
│ │ ├── 第三节 无死角分析Android系统源码/
│ │ │ ├── 1.3.1.1 Handler Message源码分析及手写实现01 .mp4
│ │ │ ├── 1.3.1.2 Handler Message源码分析及手写实现02 .mp4
│ │ │ ├── 1.3.1.3 Handler Message源码分析及手写实现03 .mp4
│ │ │ ├── 1.3.2.1 Binder核心原理(一) .mp4
│ │ │ ├── 1.3.2.2 Binder核心原理(二) .mp4
│ │ │ ├── 1.3.2.3 Binder架构设计 .mp4
│ │ │ ├── 1.3.3.1 PMS源码分析 .avi
│ │ │ ├── 1.3.3.2 APK安装原理 .mp4
│ │ │ ├── 1.3.4.1 ActivityManagerService架构设计-01 .mp4
│ │ │ ├── 1.3.4.2 ActivityManagerService架构设计-02 .mp4
│ │ │ └── 1.3.5 App启动流程源码解析视频 .avi
│ │ └── 第一节 UML建模/
│ │ ├── 1.1.0 PowerDesigner安装 .mp4
│ │ ├── 1.1.1 正向工程与逆向工程在UML图中的应用 .mp4
│ │ ├── 1.1.2 关系(依赖,泛化,关联,实现)画法 .mp4
│ │ ├── 1.1.3 AOP面向切面架构设计 .mp4
│ │ └── 1.1.4 集中式登录架构设计 .avi
│ ├── 开班福利/
│ │ ├── 1.开学典礼回放 .mp4
│ │ ├── 2.班级预备课1 .mp4
│ │ ├── 3.班级预备2 .mp4
│ │ ├── 4.班级预备课3 .mp4
│ │ ├── 5.设计模式-工厂模式 .mp4
│ │ ├── 6.设计模式-外观模式 .mp4
│ │ ├── 7.设计模式-适配器模式-1 .mp4
│ │ ├── 8.设计模式-适配器模式-2 .mp4
│ │ └── 9.大型互联网公司技术面试分享 .mp4
│ ├── 官方架构师预览图 .png
│ └── 课件(1) .zip
├── 专题四 性能优化/
│ ├── 第一章 多维度分析性能优化/
│ │ ├── 1.1.1 app启动 .mp4
│ │ ├── 1.1.2 黑白屏解决方案 .mp4
│ │ ├── 1.1.3 代码优化 .mp4
│ │ ├── 1.2.1 UI渲染流程及优化 .mp4
│ │ ├── 1.3.1 Java虚拟机_垃圾回收机制_内存泄漏 .mp4
│ │ ├── 1.3.2 内存优化(泄漏,抖动),bitmap内存管理回放 .mp4
│ │ ├── 1.3.3 手写微博巨图加载解决方案 .mp4
│ │ ├── 1.3.4 哈夫曼算法打造无损压缩技术 .mp4
│ │ └── 1.3.5 Android系统耗电统计与分析 .mp4
│ └── 课件 .zip
└── 专题一 高级UI/
├── 第二章 屏幕适配/
│ └── 第一节 云音乐大型项目屏幕适配解决方案/
│ ├── 2.1.1自定义像素适配 .mp4
│ ├── 2.1.2手写百分比布局适配 .mp4
│ ├── 2.1.3修改系统density,densityDpi适配 .mp4
│ ├── 2.1.4刘海屏适配 .mp4
│ ├── 2.1.5网易云音乐用到的高级绘制与动画(2.1.6重新讲了,可不看) .mp4
│ └── 2.1.6网易云音乐歌单列表的实现 .mp4
├── 第三章 项目实战/
│ ├── 第二节 自定义View/
│ │ ├── 3.2.1自定义控件 .mp4
│ │ ├── 3.2.2手写RecyclerView(手写Item回收池,支持千万级Item) .mp4
│ │ ├── 3.2.3SVG矢量图形打造不规则的自定义控件 .mp4
│ │ ├── 3.2.4阿里VLayout原理解密与PathMeasure高级使用 .mp4
│ │ ├── 3.2.5网易云音乐的音乐播放界面如何实现(打碟界面) .mp4
│ │ └── 3.2.6PathMeasure高阶动画特效(水波纹效果) .mp4
│ └── 第一节 Material Design/
│ ├── 3.1.1Material Design交互设计 .mp4
│ ├── 3.1.2自定义RecycleView .mp4
│ ├── 3.1.3CoordinatorLayout原理应用nestedscrolling组合完下拉特效 .mp4
│ └── 3.1.4沉浸式设计,cardView源码分析和兼容原理 .mp4
└── 第一章 UI核心/
├── 第二节 Paint Cavans高级绘制/
│ ├── 1.2.1Paint画笔高级应用 .mp4
│ ├── 1.2.2Paint-滤镜XFERMODE .mp4
│ ├── 1.2.3Canvas高阶使用技巧-变换,状态保存,离屏缓冲,粒子特效 .mp4
│ ├── 1.2.4Canvas-实际案例操作 .mp4
│ ├── 1.2.5贝塞尔曲线与计算规则 .mp4
│ └── 1.2.6基于PathMeasure源码分析path测量问题 .mp4
├── 第三节 事件传递机制/
│ ├── 1.3.1事件分发机制详解 .mp4
│ └── 1.3.2手写模拟事件分发 .mp4
├── 第四节 属性动画/
│ ├── 1.4.1.0源码层分析、自定义动画框架 .mp4
│ ├── 1.4.1.1平行动画-小红书案例 .mp4
│ └── 1.4.2详解网易云音乐屏幕适配 .mp4
└── 第一节 UI绘制流程/
├── 1.1.1UI绘制流程及原理 .mp4
└── 1.1.2UI绘制流程(测量, 布局, 绘制) .mp4

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